热血传奇血魂战打造四大职业对应的属性
血魂战打造应先保留四职业通用生存属性,再根据职业锁定主攻词条,不能把攻击、法术、合击和速度平均堆叠。战士、刺客优先主属性、攻击速度、准确、击破与麻痹强化;法师优先主属性、法术伤害增强、魔法防御与魔血值;道士优先主属性、合击威力、魔血值、魂御与持续作战属性。高阶套装通常会把魔血值、防御、魔御、抗性、魂力上限等作为通用收益,同时再给不同职业配置特色加成,因此打造顺序应以职业定位为准,而不是单看面板战力。
战士打造以近身爆发和站场能力为核心,属性顺序建议为主属性>神圣主属性上下限>攻击速度>准确>击破,参与行会战、沙巴克或单挑时,再补麻痹强化、麻痹抗性和魔血值。装备尚未成型时,每件装备至少保留一条主属性,武器、项链、戒指优先追求攻击端词条,衣服、头盔、腰带和靴子优先补防御、魔御及魔血;当输出已经能够稳定压制同阶段目标后,再把资源转向抗性。不要为了追求高攻击而拆掉唯一的准确或攻速词条,否则烈火、刺杀等技能的实际命中和爆发频率都会下降。
刺客打造应把攻击速度和准确放在爆发属性之前,推荐顺序为主属性>攻击速度>准确>暴击或击破>防御穿透类属性。刷怪阶段可以适当增加范围伤害和魔血值,保证连续清怪时不因贴身承伤频繁回城;单挑阶段则应优先保证攻速档位和命中,再追求一次技能的暴击收益。若套装界面存在件数奖励,至少先达到能够激活职业特色属性的档位;部分高阶套装的8件档位可提供攻击速度加1、准确加15一类的增益,这类固定收益通常比单件装备多出少量主属性更稳定。
法师打造以法术伤害增强和持续输出为核心,属性顺序建议为法术伤害增强>主属性>魔血值>魔法防御>抗性,群怪刷图时可把范围技能增伤放在首位,攻城和团战则要提高魔血、魔御及控制抵抗。法杖、项链和戒指优先洗法术伤害与主属性,衣服、头盔和鞋子优先补生存条目;当单次技能已经达到击杀普通目标的伤害门槛后,继续堆攻击的收益会下降,应转为提升魔血和防御,减少被战士突进或刺客近身后的连续掉血。法师不要照搬战士的攻速路线,除非装备说明明确把攻速转化为施法收益,否则法术伤害的优先级更高。